A downloadable game

"Lost Kitten" dikembangkan sebagai bagian dari tugas proyek mata kuliah Desain Game. Game ini dirancang untuk menerapkan konsep dan mekanisme desain yang dipelajari selama perkuliahan, dengan tujuan menghasilkan game yang menantang, menyenangkan, dan memiliki nilai emosional tinggi.

Project Overview

Game Title: Lost Kitten

Genre: 2D Action-Adventure, Mystery

Platform: PC

Synopsis

Game ini bercerita tentang seorang kucing humanoid bernama Papa Cat yang berpetualang mencari anaknya yang hilang. Dalam perjalanan, Papa Cat harus melawan musuh-musuh berbahaya, memecahkan teka-teki lingkungan, dan melewati berbagai rintangan. Kisahnya penuh emosi, aksi, dan eksplorasi dunia futuristik dengan sedikit elemen fantasi yang gelap.

Graphic Features

  • Art Style: Grafis 2D dengan gaya hand-drawn
  • Atmosfer Dunia: Latar belakang yang dinamis menggambarkan kota futuristik dengan monster fantasy
  • Animasi Karakter: Gerakan animasi yang halus untuk Papa Cat dan musuh, seperti gerakan bertarung, berlari, melompat, dan interaksi lingkungan
  • Efek Visual: Partikel cahaya, bayangan dinamis, dan efek serangan pedang yang menciptakan sensasi aksi yang mendalam

Gameplay Features

  • Combat System: Sistem pertarungan berbasis pedang dengan kombinasi serangan ringan, berat, dan serangan khusus
  • Exploration: Pemain dapat menjelajahi berbagai lokasi rahasia atau langsung menghabisi semua musuh
  • Puzzle: Tantangan platformer dengan interaksi musuh yang beragam
  • Upgrade System: Pemain dapat meningkatkan kemampuan pedang dan keterampilan Papa Cat

Gameplay

a. Player Karakter

  • Nama: Papa Cat
  • Deskripsi: Kucing humanoid pemberani dengan kemampuan bertarung yang handal dan insting tajam
  • Kemampuan Utama:
    • Serangan ringan dan berat menggunakan pedang dan revolver
    • Lompatan untuk menghindari serangan musuh
    • Skill spesial seperti "Cat Fury" untuk memberikan damage besar dalam area

b. NPC

  • Villain Allies: Karakter pendukung yang menghalangi Papa Cat sepanjang perjalanan
  • Villain: Pemimpin musuh yang menculik anak Papa Cat dan menjadi boss utama

c. Game Sequence

  • Opening Scene: Papa Cat berada di rumahnya ketika mendapati anaknya diculik oleh kekuatan misterius
  • Level 1: Kota Futuristik dengan elemen magical, pemain belajar dasar pergerakan dan pertarungan sambil melawan musuh kecil
  • Level 2: (On progress making)
  • Boss Fight: Di akhir level, pemain melawan musuh besar dengan pola serangan unik
  • Ending: Setelah melawan boss utama, Papa Cat menemukan anaknya dan mengungkap misteri di balik penculikan

Aturan Permainan

a. How to Play dan Player Movement

  • Kontrol:
    • Tombol panah/WASD: Menggerakkan karakter
    • Klik kiri mouse: Serangan ringan
    • Double klik kiri: Serangan berat
    • Tombol space: Lompatan
    • Tombol Q: Skill spesial (revolver)
    • Tombol E: Menggunakan pedang
    • Tombol Shift: Berjalan cepat
  • Objective: Selesaikan setiap level dengan mengalahkan musuh dan memecahkan teka-teki untuk maju ke area berikutnya

b. Game Level

  • Level 1: Kota Futuristik Magic
    • Tantangan: Menghindari jebakan, mengalahkan musuh dasar
  • Level 2: Hutan (On progress making)
  • Every Final Level: Tantangan intens dengan musuh elit dan boss utama

Teknologi dan Sumber Daya

  • Game Engine: Unity
  • Visual Desain/Sprite: Aseprite

Tim Pengembang

  • Game Designer/PM: Diva Filemon Manik – 71220863
  • Programmer: Hermanus R. Horo – 71220826
  • Artist: Yoseph Sargio Napa – 71220850

Universitas Kristen Duta Wacana

Development log

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.